2025年はインディーゲームがSteamを席巻した年だった
正直に言うと、昨年は転機のように感じられました。Steamを開くたび、ディスカバリーキューがまた別の果てしないオープンワールド作品やライブサービスの続編で埋め尽くされている、ということがありませんでした。代わりに、小さなチームによる奇妙で素晴らしい作品がぎっしり詰まっていたのです。2025年は、インディーとダブルAゲームにとって怪物級の年になり、その数字がその直感を裏づけています。 7月の時点で、Steamの新作ヒット作の40%が小規模スタジオから生まれていることに気づいていました。 Peak 、 R.E.P.O. 、 Schedule I...
0 Reacties 0 aandelen 146 Views