2025年はインディーゲームがSteamを席巻した年だった
正直に言うと、昨年は転機のように感じられました。Steamを開くたび、ディスカバリーキューがまた別の果てしないオープンワールド作品やライブサービスの続編で埋め尽くされている、ということがありませんでした。代わりに、小さなチームによる奇妙で素晴らしい作品がぎっしり詰まっていたのです。2025年は、インディーとダブルAゲームにとって怪物級の年になり、その数字がその直感を裏づけています。
7月の時点で、Steamの新作ヒット作の40%が小規模スタジオから生まれていることに気づいていました。
Peak
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R.E.P.O.
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Schedule I...