Hollow Knight Silksongの0.1%実績が2026年に私を打ち砕き、そして立ち直らせた
私は、針を持った小さな虫の姫を題材にしたゲームが、自分の存在意義を問い直させることになるなんて思ってもみなかった。でも今、2026年も深く進んだこの時点で、私はまだ Hollow Knight: Silksong を、まるで個人的な恨みでもあるかのように何度も遊び直している。最新のバランス調整パッチは確かに序盤の荒削りな部分をいくらか和らげたが、それでも Silksong は、原作に費やした何百時間ものプレイ時間を見てただ笑うような続編だ。移動はより奥深く、戦闘はより容赦なく、そして実績は? それは間違いなく、気の弱い人向けではない。
ファールームを正気を保ったまま進むには、すべてのベンチの場所を手のひらのように覚える必要があった。そうした小さな安全地帯は命綱になり、とりわけゲーム屈指の過酷なチャレンジに挑むときにはなおさらだった。...