Team Cherryが『Hollow Knight: Silksong』の高い難易度について、珍しい開発者コメントで言及
今年初めに発売されて以来、
Hollow Knight: Silksong
は傑作として称賛される一方で、その容赦ない難易度ゆえに非難も浴びてきた。前作の
Hollow Knight
も決して楽なゲームではなかったが、続編は多くのプレイヤーを高揚感と苛立ちの間で揺れ動かせる、過酷な試練であることが明らかになった。そんな中、Team Cherry は長らく沈黙を守っていた口を開き、物議を醸しているゲームの難易度の急上昇について語り、ファールーム王国の背後にある設計思想について貴重な洞察を示した。
このコメントは、最近メルボルンで開催中の ACMI Game Worlds 展示で入手できる書籍を通じて公開されたもので、共同ディレクターの Ari Gibson が批判に真正面から向き合っている。Gibson は...
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