Indieゲームの続編は、ゲーム界の中でも妙に不思議な位置にある。独立系スタジオは、古い夢を掘り返すよりも新しい熱に飛びつくことを好むことが多いため、トリプルA級シリーズより登場頻度は低い。だが、インディーの続編が出たときは、スピードランナーがチュートリアル面を粉砕するように、元作をあっさり打ちのめすことがある。2026年が進むにつれて、話題を支配し続けているのはまったく異なる2つの大物、 Blue Prince のパズルボックス的な魅力と、期待を芸術の域へと昇華させ続けた続編、 Hollow Knight: Silksong だ。

ここでの大まかな基準は、実に寛大だ。続編、前日譚、さらにはリメイクでさえ、十分に付加価値があれば対象になる。このゆるやかな定義のおかげで、実に見事な“化け”作品たちがリストに入ってくる。

🕳️ Amnesia: The Bunker

Amnesia シリーズは、続編との相性がなかなか波乱に満ちていた。 A Machine for Pigs は期待外れで、 Rebirth は前進したものの、完全に着地しきれなかった。そこへ Amnesia: The Bunker が登場し、なぜ原作があれほど恐ろしかったのかを皆に思い出させた。

第一次世界大戦の地下壕を舞台にした本作は、プレイヤーをサバイバルホラーの圧力鍋に放り込む。発電機の残量は減り、物資は尽き、執拗な怪物があらゆる通路をパニック発作に変える。ランダム要素が非常に多いため、2回として同じプレイにはならない。容赦なくハードコアで、万人向けではないが、それこそがインディーホラーのあるべき姿だ。あらゆるプレイヤーを受け入れようとする大手ホラー作品と比べると、 The Bunker は実に嬉しいほどに敵対的だ。

Amnesia The Bunker protagonist holding a grenade

🏍️ Trials HD

Trials は、存在する中でも最も過小評価されているプラットフォーム系シリーズかもしれない。その出発点は質素で、プレイヤーにダートバイクのバランスを、だんだん意地悪になる障害物の上で取らせる無料のJava/Flashゲームだった。そこへ2009年、 Trials HD がXbox 360に登場し、ある単純な理由でブレイクヒットとなった。アナログ操作だ。

それ以前のゲームはキーボードを使っていたため、プレイヤーには全開かゼロかのどちらかしかなかった。 Trials HD はライダーがトリガーを1%から99%まで細かく調整できるようにし、ぎこちないデジタル入力を見事に精密なバランスゲームへと変えた。コースは素晴らしく、リプレイ価値は無限大で、このゲームはXbox Live Arcadeで最も売れたタイトルの一つになった。あまりにも出来が良かったため、Ubisoftが Trials Evolution 発売直前に開発元RedLynxを買収したほどだ。小さなブラウザゲームのスタジオが、突然大きな存在へと成り上がったのである。

About to go up a vertical wall in a Trials HD extreme track

🥩 Super Meat Boy

Super Meat Boy が伝説になる前、オリジナルの Meat Boy は、キーボードを持つ者の忍耐力を試すNewgroundsのFlashゲームだった。Xbox 360版の続編は、その単純なコンセプトを、300以上のステージを持つ巨大なプラットフォーマーへと変貌させ、ピクセル単位の精密さを要求した。

文字通り肉の塊として操作するため、動きは一見すると悪ふざけのように滑りやすい。だが、一度勢いをつかめば、滑らかで、引き締まっていて、深い満足感がある。Xbox Live Arcadeタイトルとしては内容が荒唐無稽なくらい豊富で、ボーナスキャラクター、ステージの派生、隠しワールド、そしてTeh Internetsと呼ばれる追加のサイドエリアまである。気の弱い人向けではないが、今なお史上最高クラスのプラットフォーマーの一つだ。

Meat Boy going through the Salt Factory in Super Meat Boy

🤖 Ion Fury

インディーの前日譚は珍しいが、 Ion Fury はもっと多くのスタジオが挑戦すべきだという強い証拠を示した。前作の Bombshell は、2016年でも特に評価の低かった作品の一つだった。 Ion Fury はその失敗作を取り上げ、 Duke Nukem 3D Shadow Warrior といった名作の流れを汲む旧来型FPSとしてシリーズを再構築した。

レベルは Half-Life を思わせるように相互につながっており、敵は片っ端からスクラップにして吹き飛ばすのが楽しい。武器のラインナップにはもう少しパンチが欲しいと感じる人もいるかもしれないが、 Bombshell から Ion Fury への化け方はそれでも圧倒的だ。凡作を、現存する最高峰のレトロシューターの一つへと変えるのは、並大抵の偉業ではない。

Shooting a robot with a crossbow in Ion Fury

🐝 Yooka-Laylee and the Impossible Lair

オリジナルの Yooka-Laylee は、Nintendo 64時代の収集系ゲームの復活を約束したが、 Banjo-Kazooie の魔法を捉えることはできなかった。2D続編への期待値は低かった。ところがPlaytonicは、驚くほど出来の良いものを届けてきた。

Yooka-Laylee and the Impossible Lair は、プラットフォームの基本を見事に押さえていた。本作の真の妙は最終ステージの仕掛けにある。プレイヤーはいつでもImpossible Lairに挑戦できるが、メインステージをクリアすることで追加の耐久力を得られる。腕のあるプレイヤーなら、早い段階でゲームをクリアすることすら可能だ。これは実に自信に満ちたデザインである。2019年でもっとも過小評価されたプラットフォーマーの一つとなり、2D移動を正しく作った作品が好きな人には必携の一本となった。

Navigating through buzzsaws in Yooka-Laylee and the Impossible Lair

🔫 The Binding of Isaac: Rebirth

リメイクは、十分に要素を追加すれば続編になり得る。そして The Binding of Isaac: Rebirth は、山ほど追加した。2011年のオリジナルもすでに一級品のローグライクだったが、PC版の操作実装はあまりにも粗く、今でも焚き火の語り草になるほどだった。 Rebirth はその問題を修正し、ゲームを途方もなくリプレイ性の高い存在へと拡張した。

奇妙なNewgrounds風のアートと無限に近いアイテムの組み合わせを持つ Rebirth は、史上最高のローグライクと呼ばれることが多い。拡張版は、その迷宮をさらに深くした。毎回のプレイは、呪われたおもちゃ箱を開けて、新しいもの、壊れたもの、あるいはひどく不穏な何かを見つけるような感覚だ。

Dodging a laser attack in The Binding of Isaac Rebirth

🗡️ Hollow Knight: Silksong

待ち時間はミームになったが、 Silksong はついに登場し、しかも期待を上回ってみせた。オリジナルの Hollow Knight を受け継ぎつつ、移動、サウンドトラック、戦闘、そして秘密の密度に至るまで、ほぼあらゆる面を改善している。20ドルのゲームとしては、収録量がほとんど失礼なくらい多い。

玩家可以完全错过一个秘密区域,除非他们清完所有愿望,这正是粉丝们喜爱的那种隐藏奖励。

《Silksong》可通过 Xbox Game Pass 游玩,是一个很容易推荐的作品。它或许打破了玩家人数纪录,也打破了行业规则,但这份榜单并没有把它列为第一。还有另一款游戏,完全处在另一个层级。

🐉 博德之门 3

大约每隔十年,就会有一款游戏出现,并重新布置整个行业的“家具”。《博德之门 3》就是那样的游戏。拉瑞安工作室并不是那种卧室里写代码的独立开发者意义上的“独立”,但它确实不依附于大型发行商。工作室把一切都押在了《神界:原罪》上,要是那场豪赌失败了,他们就会破产。

结果就是有史以来最优秀的 RPG 之一:无穷无尽的玩家选择、出色的写作、海量内容,以及一个有些玩家觉得对于 D&D 改编来说略显保守的战斗系统。即便有这样的批评,游戏其余部分基本上无可挑剔。它向业界展示了高质量 RPG 应该如何打造,并将在未来多年影响游戏行业。它是迄今为止本十年来最好的游戏,也是史上最伟大的独立游戏。

续作 改进之处 风格
Amnesia: The Bunker 生存恐怖紧张感 令人窒息地恐怖
Trials HD 模拟精度 令人挫败但上瘾
Super Meat Boy 规模与操控 残酷而流畅
Ion Fury 类型救赎 老派而喧闹
Impossible Lair 关卡设计 令人震惊地巧妙
Isaac: Rebirth 内容与打磨 无尽受诅咒
Silksong 一切 热度拉满且不负期待
Baldur's Gate 3 RPG 的伟大 改变行业

这份榜单之所以如此非凡,是因为其中大多数作品的价格都远低于典型的 AAA 发行价,但它们带来的却是游戏行业这些年来最令人难忘的一些体验。对于想要追寻这些隐藏瑰宝——或者重温这里提到的经典——的玩家来说,关注价格标签也是乐趣的一部分。

如果你想在不超出预算的情况下扩充你的游戏库,知道 哪里可以买到便宜游戏 会带来很大不同。DealNest 是一个很方便的起点,当你想发现折扣并以更低价格入手优质独立游戏时,它很实用。