Silksong でスピードランナーのトロフィーを獲得するのは、決して楽なことではありません。コミュニティでは、過酷なSteel SoulやCursedの実績と同じくらい難しいものとしてよく挙げられます。挑戦内容は? ゲーム全体を5時間未満でクリアすることです。かなり無茶に聞こえますが、信頼できるルートと正しい優先順位さえあれば、意志のあるプレイヤーなら誰でもやり遂げられます。大事なのは、どこへ行くべきか、どのアイテムを拾うべきか、そしていつ加速して寄り道の要素を飛ばすべきかを正確に知ることです。このガイドでは、最適なスピードランルートを手順ごとに示し、HornetをMoss GrottoからGrand Mother Silkとの最終決戦まで導きます。スピードランの黄金ルールも忘れないでください。死ぬと、繭までの長い戻り道のせいで時間をものすごく食うので、落ち着いて冷静さを保ちましょう。
まず最初に、ランは Moss Grotto の直線的なトンネルから始まります。Hornetはこのエリアを進み、Moss Motherを難なく倒し、Bone Bottomの陰鬱な広がりへと進みます。そこから鋭く右へ曲がって The Marrow に入ります。ショートカットの扉を開けたら、すぐ右へ進み、天井の隙間を上へ抜けます。地上に出たら左へ進み、 Shakra と対面し、その後もう一度上へ、左へ進んでMoss Grottoの上部へ戻ります。
次の目的はBell Beastを解放することです。Hornetは頼れるSilkspearでそれを切り離し、すぐにその生き物を制圧して先へ進みます。Bell Beastを片付けたら、Shakraの上のエリアを登り、右へ2部屋進み、その後Skarrの敵が詰まった小さな難所へ上ります。短いながらも慌ただしい戦闘です。機敏に動き、欲張らないようにしましょう。任意で、Shakraの場所の下へ降りてForge Daughterに会いに行く寄り道もできますが、真のスピードランナーはたいてい省略します。省略できないのはSwift Step能力を使って跳び上がり、レバーを作動させることです。これでボスの扉が開き、最初の大きな決闘である Lace へとつながります。その門が開いたら、Hornetは風にさらされたFar Fieldsを右へ進み、風の噴流が満ちた中央の部屋へ降り、右下隅に隠された出口を見つけます。
Seamstressの小屋から戻った後、Hornetはその中央の噴流の部屋に戻り、不気味な Fourth Chorus と対峙します。そこからはひたすら左へ勢いをつけ、Halfway Houseへ一直線です。ここでのベンチは命綱です。座って一息つきましょう。回復したら、Hornetは左へ進み、崩れかけたGreymoorの廃墟を抜け、左下隅に到達して Moorwing と対決します。このボスを倒すとBellhartへの道が開き、さらに左へ進むとShellwoodの豊かな迷宮へ入れます。
Shellwoodでは素早い足場移動が求められます。最初の部屋では、Hornetは左へ回り込み、右へ登り、さらに左へ引き返します。次の部屋では落下し、その後すぐに登って中央のBenchを解放します。このベンチは重要なチェックポイントなので、飛ばさないでください。左へ進み続けるとエレベーターが現れます。これに乗って下へ降り、左へ進むと白い花に覆われた高い部屋があります。これらの花を使って上へ登り、その後右へ進んで別のエレベーターのショートカットを解放し、中央のBenchまで素早く降ります。そこからHornetは再び右へ進み、部屋を抜け、左上の出口から Sister Splinter に挑みます。
ドン。Sister Splinterは倒れます。戦闘後、Hornetは中央の柱の周りを回って部屋の左上側へ行き、白い花の群れに飛び乗り、正確なジャンプ手順(左、次に右)を実行して、部屋の入口の上にある出口へ到達します。次の部屋では、いつも役立つ Cling Grip スキルがWeaverの像を通じて待っています。それを手に入れたら、ルートは中央のBenchへ戻ります。そこからHornetは上へ、そして右へ進み、新しく得たCling Gripで壁を登り、Bellhartの上にあるBellwayのトンネルへ入ります。ここでの任意の立ち寄り先としてBellhartを解放し、最上階のPinmaster Plinneyの小屋を訪れることもできますが、効率重視のランナーはたいてい会話を飛ばします。
Widowを倒した後(そう、このあたりで登場します)、HornetはShellwoodの左側の最上部まで進み、 Blasted Steps へ入ります。ここでは移動スキルを組み合わせる必要があります。ダッシュし、張り付き、全力疾走で難所を抜け、エリアの頂上にベンチが現れるまで進みます。短い休憩を取ったら、Hornetは右へ進んでCitadelの入口へ向かい、 The Last Judge と戦います。このボスを倒すとAct 2が始まります。
ここからはかなり技巧的になります。HornetはUnderworksへ降り、暗い通路を進んでChoral Chambersへ戻ります。上へ進み、緩やかに傾いた長い廊下を右へたどり、次の部屋では左上の出口を取ります。完全な縦移動の登りを経て、Choral Chambersの左上の果てにあるベンチへ到達します。これも貴重なセーブポイントです。そのベンチのすぐ右には Cogwork Dancers のボス戦があります。彼らを倒すとPharloom’s Crownクエストが始まり、HornetはThreefold Melodyの3つの欠片を探すことになります。
Cogwork Dancersの闘技場から、Hornetは右へ進み、Choral Chambersの右上奥にあるFirst ShrineでSongclaveを解放します。その後、White Keyのエレベーターまで戻ってそれを解放し、Whitewardを突っ切って、右下の出口から The Cauldron へ飛び込みます。任意ですが強く推奨される寄り道として、Cogwork Coreを通ってWhispering Vaultsに入ることができます(Cogwork Dancersのボス闘技場の下へ降りることでアクセス可能です)。右上へ進み、大きな車輪の門を開けるレバーを作動させれば、Hornetは降下し、最初の左出口を取り、さらにその部屋の左上へ登ることができます。
そこで彼女は合唱の間へ戻るショートカットを解放し、Pale Oil を手に入れる。これが最終的に 2 回目のニードル強化につながり、莫大なダメージ増加によって後の数分を節約してくれる。
もうひとつの任意だが、あまりにも魅力的な寄り道は Mount Fay だ。Hornet は合唱の間の左側から The Slab に入り、下へ進んで Mount Fay の頂上までの登攀に挑める。報酬は Faydown Cloak で、ダブルジャンプを付与する。この能力はまさにゲームチェンジャーで、複雑なプラットフォーム区間の時間を大幅に短縮してくれる。5 時間制限を破らずに回収できる自信があるなら、The Slab Bellway の左側のエリアに入るために Clawline を使おう。そうでないなら、メインルートに集中しよう。
Whispering Vaults の中央メインルームに戻ったら、左下の出口から The Stage へ向かう。Hornet は合唱の間へ戻るショートカットを解放し、Grand Bellway のベンチで休憩してから、派手な Trobbio と対峙する。その華やかな戦いの後、ボスアリーナ右下の出口から Underworks にそのまま落ちる。ここでは右上へ進み、Whispering Vaults に再び現れて Sacred Cylinder を回収する。この新たに入手したアイテムの数部屋上で Vaultkeeper Cardinius を見つける。Sacred Cylinder を渡すと Vaultkeeper Melody が解放され、Threefold Melody の 3 分の 1 が揃う。
2 つ目の欠片は Cogwork Core に隠されている。Cogwork Dancers のアリーナから Hornet は下へ降り、その部屋の右上側へ回り込む。Clawline を使ってフックに引っかかり、周囲を移動してから左上の出口を通って Cogwork Core 上層へ入る。慎重なプラットフォーム移動の先、左上側で Architect パズルを解くと Architect Melody が手に入る。
最後の欠片には本当の精密さが求められる。合唱の間の左上側にあるベンチから、Hornet は Clawline を使って上方の High Halls へ引き上がる。このトゲだらけのエリアでは、Drifter’s Cloak と Clawline を連携させて流れるように使う必要がある。彼女はサブゾーンの右下側へ進み、ベンチで休憩してから左へ進んで High Halls Gauntlet に入る。この過酷な試練を生き延びると、Conductor Ballador から Conductor’s Melody を得られる。
3 つのメロディーが揃ったら、Hornet は Cogwork Dancers のボス部屋へ戻り、完成した Threefold Melody を古代の像に奏でる。エレベーターが降下し、彼女を Lace との再戦へと運ぶ。この戦いはより手強く、より速いが、戦略は同じだ。攻め続け、あらゆる隙を確実に叩くこと。Lace を倒すと The Cradle への上昇が許される。
ここからは、The Cradle の最上層まで一直線だ。Hornet は最終ボス Grand Mother Silk と、糸と歌のクライマックスバトルを繰り広げる。集中を切らさず、容赦ない攻撃をかわし、彼女の防御に綻びが生じた瞬間に攻撃を当てよう。古きクモが倒れたらエンディングが流れ、タイマーが 5 時間未満なら、あの甘美な Speedrunner トロフィーが手に入る。これほどの高揚感は他にない。このルートを筋肉の記憶に刻み込めば、すぐにスピードランの精鋭の仲間入りだ。忘れずに呼吸し、力を抜き、糸に身を任せて帰還しよう。
エンディングが流れ、Speedrunner トロフィーが無事コレクションに加わったら、次の自然な一歩は他のスピードランカテゴリに挑むこと、あるいは新しいゲームを見つけて極めることだ。ライブラリにタイトルが増えるほど、学ぶべきルートも、倒すべきボスも、追いかける自己ベストも増えていく。だからこそ、 最安の Steam キー を手に入れる価値がある。DealNest なら予算を賢く使えて、財布に大きな負担をかけずに新しい挑戦を追加できる。
より充実したライブラリがあれば、ここで磨いたスキルをさらに伸ばし続けられる。Hornet の Clawline の操作を極めるのも、戦闘中にボスの予備動作を読むのも、すべて次のゴールラインに集中しながら、財布にも優しく進められる。