PlayerUnknown's Battlegrounds(PUBG)は、Steamで日次利用者が100万人を超え続けており、過去1年では雪に覆われたVikendiを含む3つの新マップが追加されました。エンジンのアップデートにより、従来の144fpsのフレームレート上限が引き上げられ、さらにリプレイ機能の導入によって、ハードウェア構成が異なっていても同一のシーケンスを繰り返すことで一貫したベンチマークが可能になりました。これらの変更は、さまざまなGPU、CPU、グラフィックスプリセットにおけるパフォーマンスを改めて見直す絶好のタイミングです。

最低ハードウェアと拡張性

公式の最低要件は依然として控えめです。GeForce GTX 660 2GB または Radeon HD 7850 2GB に、Core i3-4340 または FX-6300を組み合わせます。これらの仕様以上のハードウェアであれば、設定を適切に調整することで、遊べるフレームレートを実現できます。最大のパフォーマンス調整要因はグローバルプリセットです。UltraからHighに変更すると約30%の改善、Mediumは45〜55%高速化、Lowは65〜75%の大幅な向上、そしてVery LowはUltraと比べてほぼ2倍のフレームレートになります。

項目ごとのベンチマーク

テストは、他はすべてUltraのまま、各オプションをそれぞれ個別に最小値へ設定し、フレームレートの変化を測定することで実施されました。その結果から、どの設定が最も大きく影響するかを切り分けています。

スクリーンスケール:70〜120の範囲で、粗い解像度スケーラーとして機能します。70に下げると、パフォーマンスは約45%改善します。100のままにして解像度を調整するのが推奨です。

ポストプロセシング:複数のレンダリング効果をまとめた設定で、Very Lowにすると10〜15%のゲインがあります。

シャドウ:アンビエントオクルージョンと影のレンダリングに影響します。影を下げると、GPUに応じて15〜25%のパフォーマンス改善になります。

エフェクト:最も要求が高い単一設定で、爆発や類似の要素を制御します。UltraからVery Lowにすると、最大で25%の改善が得られます。

テクスチャ、草木、視界距離、モーションブラー、シャープ:テクスチャは3〜5%のゲイン。草木は約1%のみ。視界距離はGPUよりもCPUのパフォーマンスにより大きく影響します(Very Lowで約3%改善)。モーションブラーは約3%のパフォーマンス低下。シャープは測定可能な効果がありません。

競技向けチューニング

高く安定したフレームレートを優先するプレイヤー向けに、標準的な競技設定はVery Lowプリセットで、視界距離をUltraに設定する構成です。あるいは、ポストプロセシング、シャドウ、エフェクトのみをVery Lowにすると、Ultraで失ったパフォーマンスの約75%を回復しつつ、他のオプションでは見た目の明瞭さを維持できます。

GPUとCPUのパフォーマンスに関する補足

Radeon RX 580 8GB や GeForce GTX 1060 6GB のようなミドルレンジカードでも、ほとんどの場面で同等のパフォーマンスが得られます。NvidiaとAMDの最近のドライバーアップデートにより、以前の優位性は狭まり、適切な設定調整を行えば多くの現行グラフィックスカードで動作可能です。RTX 2080 Ti、RTX 2070、GTX 1080 Ti、GTX 1080、GTX 1070 Ti、GTX 1070、GTX 1060 6GB/3GB、GTX 1050 Ti、GTX 1050、RX Vega 64、RX Vega 56、RX 580 8GB、RX 570 4GB、RX 560 4GBといった幅広いGPUでのテストにより、旧世代のハードウェアでも、チューニングした設定でスムーズなゲームプレイが実現できることが確認されています。

モバイルCPUは、1080pのLowおよびMediumプリセットでボトルネックになりやすいです。デスクトップのチップは、ストッククロックが20〜30%高くなるため、最低フレームレートが高くなり、落ち込みも減ります。GTX 1080搭載のノートPCは、CPU負荷が高いシーンではデスクトップのGTX 1060よりも低い性能になり得ますが、より新しい6コアのモバイルプロセッサなら、この差は縮まる可能性があります。より高解像度のノートPCディスプレイ(例:1440p)ではボトルネックがGPU側に戻りやすくなり、その結果、MediumまたはHighプリセットが現実的になります。

結論

PUBGのUnreal Engineは現在かなり最適化されており、今後大きな性能変化が起きる可能性は低いです。Vikendiマップでは、最低fpsを改善するような軽微な調整がまだ行われるかもしれませんが、全体としては、適切な構成さえ選べば幅広い環境でゲームは良好に動作します。リプレイによるベンチマークが信頼できるため、プレイヤーは確信を持って自分の環境を微調整できます。

https://c2c.fp.guinfra.com/file/6a2b49bd62cc9c06bdc8de83RwxeoiHl03

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