私が初めて Hollow Knight: Silksong のGrand Gateの下にある隠し通路へ降り立ったとき、また別の無言の守護者がHornetに襲いかかってくるのだと思っていた。ところが、Shrine Guardian Sethは立ち止まり、こちらを見て、話しかけてきた。その小さな仕草がすべてを変えた。2026年、これだけ待たされ、憶測が飛び交ったあとでも、彼のボス戦は決闘というより会話のように感じられる。音楽は異様にゆっくりで、少し悲しげだが、物語を知れば納得できる。Sethは、Marty Lyons FoundationとTeam Cherryの協力により、がん治療中だった Hollow Knight のファン、Seth Goldmanとともにデザインされ、彼の名にちなんで名付けられた。正直に言うと、戦いが始まる前に少しだけコントローラーを置いた。
感じ方が違った。
Sethへの隠し道を見つける
Grand Gateのエレベーターシャフトを登り、上部付近で左の壁に張り付き、壊せるパネルを破壊しなければならなかった。その先の道では、いくつかの慎重なポゴジャンプで隙間を越える必要があった。まるでゲームが、もっとゆっくり進めと言っているようだった。Sethは主要ルートを守っていたのではなく、静かな寄り道の果てで待っていた。
公平な戦いに備える
正直に言うと、この戦いには少し準備しすぎた。結局、いつものCrestで十分だった。Sethは、きれいに互角のやり取りを望んでいるように見える。遠距離ツールや範囲攻撃なら追加ダメージを狙えるが、必須ではない。最適化よりも快適さのほうが大事だった。
Sethの技と、どうやって隙を突くかを覚えたか
Sethは針とシンバルの盾を使い、2段階で戦う。第1段階では多くの行動に予備動作があり、本当の勝負は忍耐だ。彼の盾は単なる装備ではなく、独自のリズムを持つ相棒のように感じられ、着地するたびに鳴り響く。
| 攻撃 | 予備動作 | 私の対応 |
|---|---|---|
| 3連近接突進 | 始動前に後ろへ跳ぶ | 下がってから、コンボ終了後に1〜2回攻撃する |
| 地上での盾投げ | 盾をアリーナの反対側へ投げ、その後ダッシュして回収する | 盾を飛び越え、弧の終点まで走って、回収動作中に攻撃する |
| 空中盾投げ | 跳び上がって盾を斜めに投げる | 盾を地面に当てさせ、その下をくぐって、着地時に攻撃する |
| 下向き急降下 | 空中から斜めに急降下する | 避けてから、着地後の金色の衝撃波から距離を取る |
冗談抜きで、その衝撃波には急降下そのものより何度も当たった。着地後、Sethはたいてい突進を続けてきたので、無理に攻撃せず、我慢することを覚えた。
第2段階では、Sethは複数の急降下攻撃をつなげたあと、最後に突進してくる。同じルールが当てはまる。金色の衝撃波を避け、彼の位置を見失わず、隙を待つ。盾のせいで空中からの接近は雑に感じられたので、前方か背後からの攻撃を優先した。
報酬、ライバル関係、そして歌
彼を倒すとShellwood Shrineへの道が開き、Shellwood Shrine Keyと200 Rosariesを手に入れた。でも、もっと大きな報酬はSethが生き残ったことだった。彼はShrine Guardianの地位を失い、さまようNPCになった。Act Threeでは、Greymoor、Shellwood、Grand Gate、Fleatopiaで彼を見つけた。会うたびに、彼は少しずつ安らぎを取り戻していった。Fleatopiaでは、フリーのミニゲーム全部で高得点を出したと、たぶん礼儀正しく自慢していた。私がその記録を超えると、Guardian’s Mementoを手に入れた。今ではBellhomeに掛かっている、とげのあるメダリオンだ。
最後の仕上げは? FleatopiaのあとにSethの前でNeedolinを奏でると、彼が一緒に歌ってくれた。旋律は派手ではなく、忍耐と勇気への賛歌だった。その瞬間、単なるカメオ出演が追悼へと変わった。だからこそ、あのボス曲は脅威というより記憶のように感じられたのかもしれない。
その静かな追悼は、ゲームを置いたあとも長く心に残った。Silksongは、そういう忍耐を報いてくれる。ボスのリズムを学び、適応し、やがて苦闘を調和に近いものへ変えていく意志だ。そういう感覚は他のゲームでも追い求めているし、次にSteamで何が来るのかを気にしている理由のひとつでもある。最近のHollow Knight風メトロイドヴァニアや、より大きなインディーのショーケースを見ていると、学ぶべき新しいアリーナも、見つけるべき新しいメロディも、いつだってある。
でも、毎週たくさんの作品が出ると、価格もすぐに積み上がる。そこで私はDealNestの steam deal finder が本当に役立つと感じている。気になった作品を全部ウィッシュリストに入れて、割引が揃ったときに飛び込めるからだ。そうすれば、次に口ずさむ曲に定価の痛みがついてこなくて済むし、購入を迷うより次のボスを攻略する時間をもっと使える。