Last Judge を倒して Grand Gates がようやくきしみながら開いたとき、私は Act 1 をきれいに終えて先へ進めると思っていました。ところが、床は Underworks へと崩れ落ち、エレベーターはうなりを上げて壊れ、戻る明確な手段もないまま立ち往生することに。Act 1 に未完了のクエストを残していても、慌てる必要はありません。戻ることは可能ですが、少し長旅になります。
Act 1 に戻れる?
はい、ただし登って戻ることはできません。Underworks へ降りるエレベーターはすぐに壊れ、Wall Climb でも地上へ戻ることはできません。Silksong の Act 1 エリアへ物理的に戻るには、Underworks を上へ進み、Choral Chambers にたどり着く必要があります。
Choral Chambers からは、壊せる壁を破り、回転する刃が並ぶトンネルを進みます。このルートは最終的に Grand Gate エリアへ戻してくれます。そこに着いたら、下まで降りて左へ進み、Blasted Steps へ向かってください。
Act 2 で Bellways を一つも起動していないなら、この長い徒歩ルートが唯一の帰還手段です。エレベーターは壊れたままです。正直、あのボス戦のあとでエレベーターまで諦めるのは、少し個人的な恨みを感じました。
私が使った最短の徒歩ルートはこれです:
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Underworks から Choral Chambers まで登る。
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Chambers 近くの隠し壁を壊す。
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回転刃のトンネルを通って Grand Gate エリアへ進む。
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下へ降りて左へ進み、Blasted Steps を目指す。
🔔 Act 2 で早めに Bellways を解放する
戻る道は可能ではあるものの、Citadel の奥へ進むほど面倒になります。幸い、Act 2 の序盤にかなり近い場所へ Bellways が 2 つあります。1 つは The Slab、もう 1 つは The Grand Bellway です。どちらも行きやすいですが、役割は少し異なります。
The Grand Bellway
Underworks に落ちたあと、トンネルを抜けて Choral Chambers まで登ります。レバーを操作して下の通路を開き、右側の別室へ進みます。その部屋を横切ると、浮遊する足場と吊り下がったベルが並ぶ大きな通路に出ます。そこは pogo で渡れます。
最初の Bellway としてはこちらをおすすめします。The Grand Bellway には Ventrica Tube もあるためです。Silksong の 2 種類の高速移動手段をつなぐ、非常に優れた中継地点になります。早めに解放しておけば、後で Underworks の登りを丸ごと繰り返さずに済みます。
The Slab Bellway
The Slab Bellway は Choral Chambers の左側にあります。到達ルートは Grand Bellway とかなり似ています。Choral Chambers から左上の道を取り、まっすぐ進みます。その後、大きな装飾橋を渡ると The Slab に着きます。
こちらは分かりやすく、2 つ目の解放先としては悪くありませんが、Grand Bellway のような Ventrica Tube の便利さはありません。
最初に取るべき Bellway はどれ?
| Bellway | 場所 | 向いている用途 |
|---|---|---|
| The Grand Bellway | Choral Chambers の近く | 最初の解放先。Ventrica Tube あり |
| The Slab | Choral Chambers の左側 | 手早い 2 つ目の高速移動地点 |
Silksong の高速移動には 2 層あります。Bellways は主要地点間をベルで移動する手段で、Ventrica Tubes は路面電車のような接続路として機能します。序盤で 1 か所に両方そろうのは珍しいので、最初の立ち寄り先としては The Grand Bellway のほうが効率的です。
2026 年時点でも、これが私が見つけた最も信頼できるルートです。Bellways を起動する前に Act 1 のクエストを片付けておけば、長い Underworks の徒歩移動に縛られずに済みます。正直、あの回転刃トンネルを 2 回もたどり直したい人なんていません。だからこそ、Grand Bellway は早めに確保し、使えるときは Ventrica Tube に乗り、Act 1 の古いクエストに悩まされないようにしましょう。
このルートを早めに押さえておけば Act 2 はかなり楽になりますが、実際に戦略を活かせるのはゲームを手に入れてからです。Hollow Knight: Silksong を初めて買う人も、友達用に 1 本用意して Bellway ルートを一緒に話し合いたい人も、払いすぎないようにする価値はあります。次の周回までに少しでも現実世界の Geo を節約したいなら、 ここで価格を比較する ことで、いつものストア巡りをせずに最適な価格を見つけられます。
購入が済んだら、あとは楽しい部分だけです。Bellways を鳴らし、Ventrica Tubes を滑るように進み、もう二度と Underworks を這って戻らないこと。Grand Bellway を解放し、高速移動ネットワークが形になれば、Act 2 は面倒事ではなく、本来あるべき壮大な冒険へと変わります。