Last Judge を倒して Grand Gates がようやくきしみながら開いたとき、私は Act 1 をきれいに終えて先へ進めると思っていました。ところが、床は Underworks へと崩れ落ち、エレベーターはうなりを上げて壊れ、戻る明確な手段もないまま立ち往生することに。Act 1 に未完了のクエストを残していても、慌てる必要はありません。戻ることは可能ですが、少し長旅になります。

Hornet looking back at the path from the Underworks to Act 1 in Hollow Knight: Silksong

Act 1 に戻れる?

はい、ただし登って戻ることはできません。Underworks へ降りるエレベーターはすぐに壊れ、Wall Climb でも地上へ戻ることはできません。Silksong の Act 1 エリアへ物理的に戻るには、Underworks を上へ進み、Choral Chambers にたどり着く必要があります。

Bench inside the Choral Chambers in Hollow Knight: Silksong

Choral Chambers からは、壊せる壁を破り、回転する刃が並ぶトンネルを進みます。このルートは最終的に Grand Gate エリアへ戻してくれます。そこに着いたら、下まで降りて左へ進み、Blasted Steps へ向かってください。

Breakable wall that leads back to the Grand Gate area in Silksong

Act 2 で Bellways を一つも起動していないなら、この長い徒歩ルートが唯一の帰還手段です。エレベーターは壊れたままです。正直、あのボス戦のあとでエレベーターまで諦めるのは、少し個人的な恨みを感じました。

私が使った最短の徒歩ルートはこれです:

  1. Underworks から Choral Chambers まで登る。

  2. Chambers 近くの隠し壁を壊す。

  3. 回転刃のトンネルを通って Grand Gate エリアへ進む。

  4. 下へ降りて左へ進み、Blasted Steps を目指す。

🔔 Act 2 で早めに Bellways を解放する

戻る道は可能ではあるものの、Citadel の奥へ進むほど面倒になります。幸い、Act 2 の序盤にかなり近い場所へ Bellways が 2 つあります。1 つは The Slab、もう 1 つは The Grand Bellway です。どちらも行きやすいですが、役割は少し異なります。

Act 2 route overview in Hollow Knight: Silksong

The Grand Bellway

Underworks に落ちたあと、トンネルを抜けて Choral Chambers まで登ります。レバーを操作して下の通路を開き、右側の別室へ進みます。その部屋を横切ると、浮遊する足場と吊り下がったベルが並ぶ大きな通路に出ます。そこは pogo で渡れます。

The Grand Bellway route with hanging bells and floating platforms in Silksong

最初の Bellway としてはこちらをおすすめします。The Grand Bellway には Ventrica Tube もあるためです。Silksong の 2 種類の高速移動手段をつなぐ、非常に優れた中継地点になります。早めに解放しておけば、後で Underworks の登りを丸ごと繰り返さずに済みます。

The Slab Bellway

The Slab Bellway は Choral Chambers の左側にあります。到達ルートは Grand Bellway とかなり似ています。Choral Chambers から左上の道を取り、まっすぐ進みます。その後、大きな装飾橋を渡ると The Slab に着きます。

Ornate bridge leading toward The Slab Bellway in Silksong

こちらは分かりやすく、2 つ目の解放先としては悪くありませんが、Grand Bellway のような Ventrica Tube の便利さはありません。

最初に取るべき Bellway はどれ?

Bellway 場所 向いている用途
The Grand Bellway Choral Chambers の近く 最初の解放先。Ventrica Tube あり
The Slab Choral Chambers の左側 手早い 2 つ目の高速移動地点

Silksong の高速移動には 2 層あります。Bellways は主要地点間をベルで移動する手段で、Ventrica Tubes は路面電車のような接続路として機能します。序盤で 1 か所に両方そろうのは珍しいので、最初の立ち寄り先としては The Grand Bellway のほうが効率的です。

2026 年時点でも、これが私が見つけた最も信頼できるルートです。Bellways を起動する前に Act 1 のクエストを片付けておけば、長い Underworks の徒歩移動に縛られずに済みます。正直、あの回転刃トンネルを 2 回もたどり直したい人なんていません。だからこそ、Grand Bellway は早めに確保し、使えるときは Ventrica Tube に乗り、Act 1 の古いクエストに悩まされないようにしましょう。

このルートを早めに押さえておけば Act 2 はかなり楽になりますが、実際に戦略を活かせるのはゲームを手に入れてからです。Hollow Knight: Silksong を初めて買う人も、友達用に 1 本用意して Bellway ルートを一緒に話し合いたい人も、払いすぎないようにする価値はあります。次の周回までに少しでも現実世界の Geo を節約したいなら、 ここで価格を比較する ことで、いつものストア巡りをせずに最適な価格を見つけられます。

購入が済んだら、あとは楽しい部分だけです。Bellways を鳴らし、Ventrica Tubes を滑るように進み、もう二度と Underworks を這って戻らないこと。Grand Bellway を解放し、高速移動ネットワークが形になれば、Act 2 は面倒事ではなく、本来あるべき壮大な冒険へと変わります。