2026年に『Hollow Knight: Silksong』がついに登場した今、私はファールームの隅々まで探索している。正直、オリジナルの『Hollow Knight』でディープネストにいた頃のことを思うと、続編が次に投げ込んでくるであろう、あの這い回る悪夢にはうんざりするつもりだった。ワームウェイズに降り立ったときも、最悪の事態を覚悟していた。気味の悪い虫たちでいっぱいの、狭くて入り組んだトンネル網だと。ところが意外にも、Team Cherryは今回は手加減してくれた。ワームウェイズはディープネストの深部よりもずっと小さく、ずっと歩きやすい。とはいえ、このエリアを飛ばしてよいという意味ではない。数多くの強化、収集品、サイドクエストが隠されており、丁寧に探索する冒険者なら見逃したくないはずだ。ここでは、私自身がトンネルを進んだ流れと、その途中で学んだことを紹介しよう。

最初のトンネルへの落下

ワームウェイズとの最初の遭遇は、西側のシェルウッド出口から落ちたときだった。後になって、入口は主に2つあり、上と下にそれぞれあると分かったが、最初は上から入ることを強く勧める。そのルートは地図屋のシャクラへ直接つながっており、迷路のような通路をずっと進みやすくしてくれる。地図の値段はロザリー70個で、その価値は十分にある。シャクラの手前の部屋では、デッドバグの財布も拾えた。死後にロザリーを失いがちな人には、非常にありがたい保険だ。スティールソウルでは、このアイテムはシェルサッチェルに置き換わる。

Shakra the map merchant in the Wormways

🔑 シンプルキーで下層が開く

中央の縦長の部屋の下のほうで、鍵のかかった扉がワームウェイズのもう半分への道を塞いでいた。ここではシンプルキーがほぼ必須だと、私は痛感した。ボーンボトムの商人からロザリー500個で買うこともできるし、シナーズロードで無料のものを拾うこともできる。手に入れたあと、下層全体が開放され、このエリアの多くの秘密が明らかになった。

A locked Simple Key door in the Wormways

🧪 ズィロトル教授との出会いとサイドクエスト

ワームウェイズの上部近くに隠れて、ズィロトル教授が自室で待っている。彼は「錬金術師の助手」というクエストをくれた。近くに育っている繭からプラズミウムの小瓶を3つ採取するというものだ。集め終えると、プラズミウムの小瓶を受け取った。これは注入すると少し体力を回復できる。後に続く手強い戦闘のいくつかでは、これが命綱になった。

Professor Zylotol in his Wormways chamber

🔬 高度な錬金術と青い感染

第3幕で戻ってくると、ワームウェイズ全体が変化していた。エリアは青みがかった色に染まり、ライフブラッド、つまりプラズミウムに感染し、地元の生物たちも腐敗していた。ズィロトル教授からは別の依頼があった。腐敗した血液サンプルを10個集めることだ。同じ小瓶を使い、敵をちょうどよいタイミングで攻撃して血を採取しなければならない。タイミングは難しいが、苦戦するならエリア左下へ向かうといい。そこにはミニボスのザンゴ教授がいる。驚くほど簡単で、サンプルもたくさん手に入る。ズィロトルに戻ると、無制限にプラズミウムを使えるアイテムが報酬としてもらえた。つまり、もう補充にお金を払う必要がなくなった。

The Plasmium-infected Wormways during Act 3

🗡️ ウィーヴネスト・カーンとシャープダート

ニードリンとクローラインの能力を手に入れたあと、私はワームウェイズの最西端へ向かった。ウィーヴネスト・カーンは非常に短いエリアで、少しのジャンプと敵しかいないが、奥で得られる報酬は素晴らしい。シャープダートの能力だ。これはすぐに、ゲーム内で最も気に入ったシルクスキルになった。敵をすり抜けながら何度もヒットできる。これをヴォルトフィラメントと組み合わせると、ハイホールズのガントレット戦に出てくるような、空中にまとまった敵を一気に溶かせる。フェイドダウンクロークなしでも、メイン入口前のジャンプはタイミング次第で成功できることも分かった。

Weavenest Karn entrance in the far west of the Wormways

💎 見逃しかけた収集品

ワームウェイズには、うっかり通り過ぎやすい収集品がいくつか隠されている。

マスクの破片

シンプルキーを差し込む扉のすぐ下のエリアには、壊せる壁があり、その奥にマスクの破片がある。さらに良いことに、これはゲーム序盤、まだ鍵を持っていない段階でも回収できる。

A hidden Mask Shard behind a breakable wall

迷子のノミ

鍵のかかったハッチのすぐ上、シンプルキーの扉の近くで、大きな縦長の部屋の東側に壊せる壁を見つけた。それを壊して先の部屋へ進むと、助けを必要としている迷子のノミが見つかった。

A lost flea waiting for help in the Wormways

記憶のロケット

南西の大きな部屋では、長いトンネルの連なりの先に記憶のロケットがある。

A Memory Locket hidden in the southwestern tunnels

ビーストの破片

最後の驚きは、南入口の先にある東側の長い通路にいた巨大なクラッグラーだった。初回は彼の横を走り抜けたが、戻って戦う価値は十分にあった。私は彼が唾を吐く間、足場の下に隠れ、そこから素早いジャンプ攻撃を繰り返した。コグフライやウィスプファイアのランタンがあれば、追加のダメージも稼げる。十分に攻撃すると彼は爆発し、ビーストの破片を落とした。これでクラフト用の破片は合計140になった。その部屋をクリアすると、新しい敵クラグライトも出現する。後でハンターズジャーナルに必要になる。

The massive Craggler that drops a Beast Shard

ワームウェイズは最初は手強く見えるかもしれないが、地図とシンプルキー、そして少しの準備があれば、『Hollow Knight: Silksong』序盤でもっとも報酬の大きいエリアのひとつになる。

プラズミウムの報酬、シャープダート、そして隠された収集品のおかげで、私はトンネルを入ったときよりもずっと強くなって出てきた。そして、ほっとしたことに、ディープネストで受けたほどのトラウマもほとんど残っていなかった。

ワームウェイズのようなエリアを探索して、このジャンルがなぜこれほど特別なのかを改めて思い出した。隠し部屋を見つける高揚感、難しいジャンプを決める達成感、あるいは手強い敵をようやく倒したときの喜びは、本当に他では味わえない。Hollow Knight: Silksong は、忍耐と好奇心に報いる作品であり、その点では他の多くのゲームを凌駕している。新しい能力を手に入れるたびに、探索して楽しめるマップの範囲がさらに広がっていく。

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