BlizzardはDiablo IVのパッチ3.0.3をリリースし、クエストの進行、ダンジョン、戦争計画、アイテム、スキル、生活の質の機能に影響を与える幅広いバグに対処しました。このパッチには、Lootと進行経済の修正も含まれており、エンドゲームコンテンツに取り組むプレイヤーにとってスムーズな体験を保証します。以下は主要な変更点の簡潔な要約です。
クエストとダンジョンの進行修正
いくつかのクエストと要塞には進行を妨げる問題がありましたが、これらは解決されました。例えば、Fortune’s Foolクエスト中の追跡インジケーターがテレポートして戻った後に消えることがなくなり、Deathクエストで欠けていた橋が復元されました。NahantuのサイドクエストScales of Historyでは、エリクサーが入手可能になり、行き止まりを防ぎます。追加のクエスト修正には、The Initiate中のSigil of Tal Rashaのインタラクション、Smothered Flameの見えないSiege Towers、A Devil in the GardenのBeast of Thornsが到達不可能なエリアにジャンプする問題が含まれます。Cosmic Archives Strongholdでは、遠くで倒された敵やプレイヤーの長時間の不在によって進行が妨げられることはなくなりました。Wretched Delveのボスアリーナの霧の壁も早期に出現しなくなりました。
戦争計画とナイトメアダンジョンの修正
ナイトメアダンジョンと戦争計画のインタラクションが修正されました。Amalgam of Rageボスは特定の戦争計画の選択を通じて無限に召喚されることがなくなり、無限にゴブリンが出現する特定のノードが修正されました。Duriel’s Invasion戦争計画は、Blood Maidenを置き換えた際にDurielを倒すと正しくGrim Favorsを授与します。さらに、パーティーメンバーがChoron’s SoulとChoron’s Fleshの修飾子をアクティブにしている場合、Pitランの最後にArtificer’s Obeliskが意図通りに出現します。
アイテム、スキル、生活の質の修正
多くのアイテムと装備のバグが修正されました:同じアスペクトをアイテムに2回変形することはできなくなり、特定のシナリオで複数のユニークチャームを同時に装備することはできなくなりました。バーバリアンはSescheron’s Fury Talismanセットを装備している間、連続的なサイズの変動を経験することはなくなります。スキル面では、Dirge of Odiumは正しく毎秒10%の怒りの消耗を制限し、バーバリアンのLunging Strike with Whirling Enhancementは敵が非常に近くにいても正しくDust Devilsを作成し、Ball Lightningのツールチップは再びコアスキルであることを示しています(機能は以前のホットフィックスで復元されました)。生活の質の改善の中には、Temisを離れる際の見えない壁が削除され、Chromatic Aberration設定がオンに切り替え可能になり、Tormented Echo of Duriel戦中のEncroaching Deathデバフが死亡後およびリスポーン後に持続しなくなりました。
Lootと経済の調整
Murl’s Bag of Obolsは、より高いTormentレベルで正しい数のObolsを授与し、Artificer’s Favorランクの進行は、以前に達成した最高のティアより低いTowerティアを完了する際に正しく得られます。これらの変更は、プレイヤーの努力が適切に報われることを保証します。
Lord of Hatred拡張のためのMaxrollの焦点
Lord of Hatred拡張が展開される中、Maxrollは新しいアイテム、機能、機械的な変更を反映するためにすべてのビルドガイドの更新を優先しています。チームはD4Plannerの継続的な改善を続けています。プレイヤーは最新の開発アップデートとコミュニティディスカッションのためにMaxroll Discordに参加することをお勧めします。
Chewingnomによる記事、Maxroll D4チームからの貢献。
Diablo 4ゴールド:使用法と取得
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